Los medios especializados en eSports en el mundo hablan de un fenómeno cultural en crecimiento, que se espera llegue a alrededor de 500 millones de aficionados en todo el mundo en el año 2020 ¿Cuáles son los juegos más reconocidos?: CS:GO, Call of Duty o StarCraft 2, entre otros. El Comité Olímpico Internacional los aceptó como "actividad deportiva" y ya se incluyeron en los pasados Juegos de Invierno en Corea del Sur.
En #Entrelineas Ernesto Gerez y Pato Tesei analizaron la actualidad del sector en la Argentina.
Ahora hablamos con Cesar Vidal , presidente de @ADEEMAoficial #eSports
— Entrelíneas Radio (@Entrelineas_FM) 5 de junio de 2018
Seguimos con #eSports . Ahora hablamos con @JosefaMendo . En @radioledonline
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